Ontwikkeltool - Beheerder: verschil tussen versies

Uit CRS Handleiding
Ga naar: navigatie, zoeken
(Preview beoordeling)
k (Handleiding)
 
(24 tussenliggende versies door dezelfde gebruiker niet weergegeven)
Regel 1: Regel 1:
== Inleiding ==
+
== Inleiding – Wat is het CRS ==
  
Deze handleiding voor beheerders is gelijk aan die voor schrijvers en onderwijskundigen maar deze versie bevat tevens de toelichting op  specifieke beheerdersfuncties.
+
Het CRS is het Competitie Registratie Systeem van WorldSkills Netherlands. Het CRS wordt gebruikt om wedstrijdopdrachten te ontwikkelen, wedstrijden te organiseren en wedstrijden te beoordelen. Daarnaast is er wedstrijdinformatie uit het CRS te downloaden, dienen de aanmeldingen voor de wedstrijden via het CRS te gebeuren en is er een downloadcentrum met diverse documenten te vinden in het CRS.
  
== Inloggen ==
+
Deze handleiding is uitsluitend voor werknemers van WorldSkills Netherlands.
  
Login op https://ontwikkeltool.vakwedstrijden.nl  met je persoonlijke email en wachtwoord
+
== Gebruik en inloggen ==
  
[[Bestand:Ot_login.png|500px]]
+
Het CRS is een online platform welke te vinden is op [https://www.skillscrs.nl/ skillscrs.nl]. Om optimaal gebruik te kunnen maken van het CRS is het aan te raden om de [https://www.google.com/chrome/browser/desktop/index.html Chrome] browser te gebruiken.
  
== Extra functionaliteit in CRS voor beheerders ==
+
[[Bestand:Ot_login.png|599px]]
  
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="10" align="center"
+
Ga naar: [https://www.skillscrs.nl/ skillscrs.nl]
! Schrijver !! Beheerder
 
|-
 
| [[Bestand:Ot_schrijver_functies.png]] || [[Bestand:Ot_beheer_functies.png]]
 
|-
 
|}
 
  
== Beheer ==
+
Je ziet nu bovenstaande pagina.
  
De beheerdersrol biedt onder het menu toegang tot het downloadcentrum en in het downloadcentrum de mogelijkheid om mappen en documenten te beheren.
+
Wanneer je je wachtwoord vergeten bent kan je op de '''Wachtwoord vergeten?''' link klikken (aangegeven met de rode pijl).
  
[[Bestand:Ot_beheer_downloadcentrum.png|500px]]
+
Na het inloggen kom je terecht op de centrale landingspagina van CRS die toegang geeft tot de verschillende onderdelen van CRS. Afhankelijk van jouw rollen/rechten zijn één of meer deelapplicaties voor jou toegankelijk.  
  
== Gebruikers ==
+
Open de ontwikkeltool door op de knop ‘openen’ te klikken (aangegeven met een rood vierkantje). Als je de huidige accountgegevens wilt wijzigen kan dit met de blauwe '''Account wijzigen''' knop (aangegeven met de rode pijl), hier kan je ook uitloggen.
  
Gebruikers worden aangemaakt en aan wedstrijden gekoppeld door super administrators.
+
Accountgegevens bevatten:
De beheerdersrol biedt onder het menu toegang tot de gebruikers. Je kunt als beheerder gegevens aanpassen, gebruikerswachtwoord wijzigen, gebruikers verwijderen, maar dus niet toevoegen. Daarnaast kun je als beheerder inloggen onder de naam van één van de gebruikers middels het icoontje met het slotje.
+
  • Voornaam
 +
• Tussenvoegsel
 +
• Achternaam
 +
• E-mail adres
 +
• Wachtwoord
  
[[Bestand:Ot_beheer_gebruikers.png|500px]]
+
[[Bestand:Loginpagina_OT.png|599px]]
  
== Opdracht toevoegen, verwijderen of aanpassen ==
+
== Gebruikers ==
  
De beheerder kan opdrachten toevoegen of verwijderen en kan de kenmerken als wedstrijdnaam, schrijver, type etc. aanpassen.
+
Nadat je bent ingelog als beheerder kom je op de homepage.
 +
In de grijze menubalk (linkerkant) kan je naar het menukopje '''Gebruikers''' (aangegeven met een rood vierkantje), hier zie je alle gebruikkers van de ontwikkeltool.
  
[[Bestand:Ot_beheer_toevoegen.png|500px]]
+
Met de filters (aangegeven in het zwarte vierkantje) kan je een gebruiker zoeken, indien de gebruiker nog niet bekend is kan je deze toevoegen door op de blauwe knop '''Gebruiker toevoegen''' (aangegeven met de rode pijl) te klikken. Is de gebruiker wel bekend in de ontwikkeltool kan je verschillende acties uitvoeren (aangegeven met een groen vierkantje), het blauwe potlood knopje geeft je de mogelijkheid om de gebruiker aan te passen. Met het rode prullenbak knopje verwijder je de gebruiker en het lichtblauwe slot knopje stelt je in staat om in te loggen als de betreffende gebruiker.
  
=== Toevoegen ===
+
[[Bestand:Ot_beheer_gebruikers.png|500px]]
  
[[Bestand:Ot_beheer_toevoegen1.png|500px]]
+
== Opdrachten ==
  
Vul daartoe in het pop-up scherm de gevraagde gegevens in en sla op.
+
=== Opdracht - in behandeling ===
  
[[Bestand:Ot_beheer_toevoegen2.png|500px]]
+
Bij het menukopje '''Opdrachten > In behandeling''' (aangegeven met het rode vierkantje) kan je alle beschikbare opdrachten zien. Met de filters (aangegeven met het zwarte vierkantje) kan je een wedstrijd zoeken. Wanneer je een nieuwe opdracht wilt toevoegen klik je op de blauwe knop '''Opdracht toevoegen''' (aangegeven met de rode pijl) en vul je de gevraagde gegevens in bij het scherm dat naar voren komt.
  
=== Verwijderen ===
+
Bij een bestaande opdracht kan je verschillende acties uitvoeren (aangegeven met een groen vierkantje). Om de opdracht te openen klik je op het blauwe potlood knopje.
 +
Hoe een geopende opdracht werkt kan je lezen in de [http://skillscrs.wiki/index.php?title=Ontwikkeltool_-_Schrijver#Wedstrijdopdracht_bewerken ontwikkeltool handleiding voor schrijvers].
  
[[Bestand:Ot_beheer_verwijderen.png|500px]]
+
Wanneer je de instellingen van de opdracht aan wilt passen zoals
 +
De opdrachtnaam
 +
Het type wedstrijd
 +
De schrijver
 +
De onderwijskundige
 +
De assessor
 +
De neerlanndicus
 +
Het begin en eind van het schooljaar
 +
klik je op het groene tandwiel knopje.
  
=== Kenmerken aanpassen ===
+
Het rode prullenbak knopje verwijdert de opdracht, via het gele tekstballon knopje kan je het commentaar zien dat bij de opdracht is gegeven door de verschillende gebruikers.
 +
Middels het lichtblauwe biljet knopje kan je sponsoren van de opdracht aangeven.
 +
Hoe je sponsoren kan toevoegen vindt je onder het kopje [[#Sponsoren]].
  
[[Bestand:Ot_beheer_kenmerken.png|500px]]
+
[[Bestand:OT_beheer_in_behandeling.png|500px]]
  
Pas velden naar keuze aan en sla op. (N.B. de wedstrijdopzet m.b.t. judgement en het aantal aspecten en de duur van de wedstrijden is alleen aan te passen door de Super administrators)
+
==== Opdracht indienen ====
  
[[Bestand:Ot_beheer_kenmerken1.png|500px]]
+
Wanneer een geopende opdracht, die in behandeling is, gereed is  kan de gebruiker of een beheerder de opdracht indienen via het groene vliegtuig knopje (aangegeven met een rood vierkantje).
  
== Beschikbaarheid documentatie aanpassen ==
+
[[Bestand:OT_beheer_in_behandeling_indienen.png|500px]]
  
De beheerder kan wijzigingen aanbrengen in de default-instellingen van de door CRS geproduceerde documenten. Klik daarvoor op het bewerkingsicoontje.
+
==== Beschikbaarheid documentatie aanpassen ====
  
[[Bestand:Ot_beheer_beschikbaarheid.png|500px]]
+
De beheerder kan wijzigingen aanbrengen in de default-instellingen van de door CRS geproduceerde documenten. Klik daarvoor op het groene oog knopje (aangegeven met een rood vierkantje) op het tabblad '''Vooraf informatie''' en '''Wedstrijdopdracht''' in de geopende wedstrijd.  
  
Pas zo nodig de beschikbaarheid aan door vinkjes aan of uit te zetten. Hiermee bepaal je voor wie, en in welk document (wedstrijdopdracht of vooraf informatie) de specifieke informatie onder dit kopje ter beschikking komt. Bij enkele onderdelen kan een beheerder alleen aangeven in welk document deze beschikbaar komt, niet voor wie: bijv bij startinstructie, op te leveren producten resultaten, opdrachtomschrijving wedstrijddag.
+
[[Bestand:OT_beheer_in_behandeling_beschikbaarheid.png|500px]]
  
'''LET OP: De default instelling is niet voor niets ingesteld. Standaard is de beschikbaarheid voor alle wedstrijden op eenzelfde manier ingericht. Voor de eenduidigheid moet dat zo blijven. Alleen in uitzonderlijke gevallen kan een aanpassing worden gedaan. Ga hier dus zorgvuldig mee om en pas alleen aan in overleg met de wedstrijdleiding (WSNL).'''
+
De default instelling is niet voor niets ingesteld. Standaard is de beschikbaarheid voor alle wedstrijden
 +
op eenzelfde manier ingericht. Voor de eenduidigheid moet dat zo blijven. Alleen in uitzonderlijke
 +
gevallen kan een aanpassing worden gedaan. Ga hier dus zorgvuldig mee om en pas alleen aan in
 +
overleg met de wedstrijdleiding (WSNL).'''
  
== Wedstrijden publiceren of terugzetten in status ==
+
=== Opdracht - ingediend ===
  
Beheerders kunnen ingediende wedstrijd(opdrachten) publiceren of reeds gepubliceerde wedstrijden terugzetten naar onderliggende status. (van gepubliceerd naar ‘ingediend’ , of van ingediend naar ‘in behandeling’. As een wedstrijd teruggezet wordt en opnieuw gepubliceerd, ontvangen de schrijvers/onderwijskundigen hiervan een automatisch bericht.
+
Bij het menukopje '''Opdrachten > Ingediend''' (aangegeven met het rode vierkantje) kan je alle beschikbare opdrachten zien. Met de filters (aangegeven met het zwarte vierkantje) kan je een wedstrijd zoeken.
  
[[Bestand:Ot_beheer_status.png|500px]]
+
Bij een opdracht kan je verschillende acties uitvoeren (aangegeven met een groen vierkantje). Om de opdracht te openen klik je op het blauwe potlood knopje.
 +
Hoe een geopende opdracht werkt kan je lezen in de [http://skillscrs.wiki/index.php?title=Ontwikkeltool_-_Schrijver#Wedstrijdopdracht_bewerken ontwikkeltool handleiding voor schrijvers].
  
== Naar de aan jou toegewezen opdrachten ==
+
Wanneer je de instellingen van de opdracht aan wilt passen zoals
 +
De opdrachtnaam
 +
Het type wedstrijd
 +
De schrijver
 +
De onderwijskundige
 +
De assessor
 +
De neerlanndicus
 +
Het begin en eind van het schooljaar
 +
klik je op het groene tandwiel knopje.
  
Kies in het navigatievenster het rolmenu achter '''opdrachten''' en klik op '''in behandeling'''
+
Het rode prullenbak knopje verwijdert de opdracht, via het gele tekstballon knopje kan je het commentaar zien dat bij de opdracht is gegeven door de verschillende gebruikers.
 +
Middels het lichtblauwe biljet knopje kan je sponsoren van de opdracht aangeven.
 +
Hoe je sponsoren kan toevoegen vindt je onder het kopje [[#Sponsoren]].
  
[[Bestand:Ot_opdrachten.png|500px]]
+
[[Bestand:OT_beheer_ingediend.png|500px]]
  
In beeld verschijnt een overzicht van aan jou gekoppelde wedstrijden
+
==== Wedstrijden publiceren of terugzetten in status ====
Tik eventueel een (deel van een) woord in het zoekveld om te filteren
 
  
[[Bestand:Ot_opdrachten1.png|800px]]
+
Beheerders kunnen ingediende wedstrijd(opdrachten) publiceren of reeds gepubliceerde wedstrijden terugzetten naar onderliggende status. (van gepubliceerd naar ‘ingediend’, of van ingediend naar ‘in behandeling’, aangegeven met een rood vierkantje). Als een wedstrijd teruggezet wordt en opnieuw gepubliceerd, ontvangen de schrijvers/onderwijskundigen hiervan een automatisch bericht.
  
== Kenmerken van wedstrijden aanpassen ==
+
[[Bestand:OT_beheer_ingediend_status.png|500px]]
  
Klik op het icoon '''instellingen'''
+
=== Opdracht - gepubliceerd ===
  
[[Bestand:Ot_opdrachten2.png|800px]]
+
Bij het menukopje '''Opdrachten > Gepubliceerd''' (aangegeven met het rode vierkantje) kan je alle beschikbare opdrachten zien die gereed en doorgestuurd naar de wedstrijdtool zijn. Met de filters (aangegeven met het zwarte vierkantje) kan je een wedstrijd zoeken.
  
Controleer en bewerk eventueel de wedstrijdkenmerken en sla op
+
Bij een opdracht kan je verschillende acties uitvoeren (aangegeven met een groen vierkantje). Om de opdracht te openen klik je op het blauwe potlood knopje. Met het lichtblauwe doos knopje kan je de opdracht naar het archief verplaatsen.
 +
Middels het lichtblauwe biljet knopje kan je sponsoren van de opdracht aangeven.
 +
Hoe je sponsoren kan toevoegen vindt je onder het kopje [[#Sponsoren]].
  
[[Bestand:Ot_opdrachten3.png|500px]]  
+
[[Bestand:OT_beheer_gepubliceerd.png|500px]]
  
== Wedstrijdopdracht bewerken ==
+
=== Opdracht - archief ===
  
Klik nu op het icoon '''bewerken''' om jouw wedstrijd te openen.
+
Bij het menukopje '''Opdrachten > Archief''' (aangegeven met het rode vierkantje) kan je alle gearchiveerde opdrachten zien. Met de filters (aangegeven met het zwarte vierkantje) kan je een wedstrijd zoeken.
  
[[Bestand:Ot_opdrachten4.png|800px]]
+
Bij een opdracht kan je verschillende acties uitvoeren (aangegeven met een groen vierkantje). Om de opdracht te openen klik je op het blauwe potlood knopje.
  
Van de geopende wedstrijd toont zich een overzicht met tabbladen. Klik op het tabblad '''Algemeen''', kies een of meer crebo’s (typ een deel van een KD naam om te zoeken) en vul de overige velden in. Sla op.
+
[[Bestand:OT_beheer_archief.png|500px]]
  
[[Bestand:Ot_opdrachten5.png|800px]]
+
=== Opdracht - archief internationnale wedstrijden ===
  
Klik op het tabblad '''Opdracht'''. Hier staan alle kopjes waaronder de beschrijving van de wedstrijd kan worden ingevuld. Per kopje kun je middels het icoon '''bewerken''' de inhoud formuleren. Door op het vraagteken achter de titel van het kopje te klikken krijg je informatie over wat er specifiek moet worden ingevuld. Uiteindelijk wordt deze informatie gebruikt om twee verschillende documenten te genereren. Eén document dat ruim voorafgaand aan de wedstrijddatum beschikbaar wordt gesteld, en één document dat pas op de wedstrijddag zelf beschikbaar komt voor de deelnemers. Zie ook het volgende instructiepunt.
+
Bij het menukopje '''Opdrachten > Archief internationale wedstrijden''' wordt er een Google Drive pagina geopent waar je de internationale wedstrijden kunt vinden.
  
[[Bestand:Ot_opdrachten6.png|800px]]
+
== Beheer ==
 
 
Door het klikken op het icoon '''zichtbaarheid''' wordt zichtbaar (maar niet voor iedere gebruiker)  voor wie de informatie beschikbaar is en in welk document de informatie zal worden opgenomen. Hier is een standaard invulling voorgeprogrammeerd. Wijzig dit in beginsel niet.
 
 
 
[[Bestand:Ot_opdrachten7.png|800px]]
 
 
 
Klik op het tabblad '''inventarislijst''' en bewerk de verschillende elementen. Sla op.
 
NOOT: Voor de finalewedstrijd hoeft hier alleen het onderdeel '''inventarislijst deelnemers''' te worden gevuld. De overige onderdelen worden via een aparte infrastructuur-tool ingevuld http://infra.vakwedstrijden.nl
 
 
 
[[Bestand:Ot_opdrachten8.png|800px]]
 
 
 
NOOT: In CRS is, onder de status '''in behandeling''' een wedstrijd beschikbaar genaamd “Standaarden Skills Heroes”. Deze wedstrijd bevat een aantal standaardteksten en standaardaspecten van bij meer beroepen voorkomende beoordelingsaspecten. Deze kun je gebruiken (kopiëren en plakken en eventueel aanpassen) om in je eigen wedstrijd te gebruiken.
 
 
 
[[Bestand:Ot_opdrachten9.png|800px]]
 
 
 
Klik op het tabblad Kerntaken & Werkprocessen
 
 
 
[[Bestand:Ot_opdrachten10.png|800px]]
 
 
 
== Het aanmaken van modules ==
 
 
 
Als je met modules wilt werken kun je die aanmaken/bewerken met de knop “modules”.
 
Noot: Het toepassen van modules kan, maar het is niet verplicht. Je kunt ook direct vanuit kerntaken werken. Als je geen modules gebruikt kun je het volgende stukje overslaan.
 
 
 
'''Aanmaken van modules'''
 
 
 
Klik voor het aanmaken van modules op de knop “modules” en een pop-up-scherm verschijnt. Geef jouw module een letter en een naam en sla op.
 
 
 
[[Bestand:Ot_module.png|500px]]
 
 
 
Na het opslaan staat jouw module onder '''huidige modules'''. Maak je overige modulen op dezelfde wijze. Als je klaar bent met de modules klik je op '''annuleren''' om naar het hoofdscherm terug te keren.
 
 
 
[[Bestand:Ot_module1.png|500px]]
 
 
 
'''Einde Aanmaken van modules'''
 
 
 
== Beoordeling inrichten met Kerntaken en werkprocessen ==
 
 
 
De verdere opbouw van de beoordeling met kerntaken en werkprocessen. (al of niet onder modules)
 
Klik op '''kerntaak toevoegen'''.
 
 
 
[[Bestand:Ot_kerntaak.png|800px]]
 
 
 
Kies één of meer kerntaken om toe te voegen door op de knop '''toevoegen''' te klikken.
 
 
 
[[Bestand:Ot_kerntaak1.png|500px]]
 
 
 
Indien gewenst, bewerk eventueel de naam van de kerntaak als dat voor de duidelijkheid van de structuur van de wedstrijd gewenst is.
 
 
 
[[Bestand:Ot_kerntaak2.png|800px]]
 
 
 
== Koppelen van kerntaken aan modules ==
 
 
 
ALS JE MET MODULES WERKT IS HET NU HET MOMENT OM DE KERNTAKEN TE KOPPELEN AAN DE MODULES! (anders kun je het volgende stukje overslaan)
 
 
 
'''Koppelen kerntaken aan modules'''
 
 
 
Klik op het bewerkingsicoontje achter de naam van de kerntaak.
 
 
 
[[Bestand:Ot_kerntaak3.png|800px]]
 
 
 
Een pop-up verschijnt. Kies via het rolmenu de module waaraan je de kerntaak wilt koppelen en sla op.
 
 
 
[[Bestand:Ot_kerntaak4.png|500px]]
 
 
 
Na opslaan zie je voor de naam van de kerntaak dat deze is gekoppeld aan een module.
 
 
 
[[Bestand:Ot_kerntaak5.png|800px]]
 
 
 
'''Einde koppelen kerntaken aan modules'''
 
 
 
Vervolgens kun je de kerntaken vullen met werkprocessen. Klik op de naam van de kerntaak die je wilt bewerken en klik op '''werkproces toevoegen'''. Toevoegen werkt hetzelfde als bij toevoegen kerntaak.
 
 
 
[[Bestand:Ot_kerntaak6.png|800px]]
 
 
 
Indien gewenst, bewerk eventueel de naam van de werkprocessen als dat voor de duidelijkheid van de structuur van de wedstrijd gewenst is.
 
 
 
[[Bestand:Ot_kerntaak7.png|500px]]
 
 
 
== Beoordelingsaspecten aanmaken ==
 
 
 
Wanneer de werkprocessen zijn aangemaakt kunnen deze gevuld worden met beoordelingsaspecten. Open het werkproces door op de naam te klikken en klik op '''aspect toevoegen'''
 
 
 
[[Bestand:Ot_aspect.png|500px]]
 
 
 
Kies in het aspectvenster het type, geef het aspect een naam, vul de maximaal te behalen score voor dit aspect in, voeg zo nodig een instructie toe voor de jury in het veld '''opmerking''', sla op. Doe dit voor alle aspecten in alle werkprocessen.
 
 
 
[[Bestand:Ot_aspect1.png|500px]]
 
 
 
== (Tussentijdse) Preview van beoordeling ==
 
 
 
Via het icoontje PDF-preview kun je het beoordelingsformulier (voor de jury) opvragen om te zien hoe jouw beoordeling er op papier uit komt te zien.
 
 
 
=== Preview opdrachtomschrijving ===
 
 
 
Via het icoontje PDF-preview kun je zien hoe de documenten eruit komen te zien.
 
 
 
[[Bestand:Ot_punten_preview.png|800px]]
 
 
 
Kies in het pop-up venster het document dat je wilt zien.
 
 
 
[[Bestand:Ot_punten_preview1.png|500px]]
 
 
 
=== Preview beoordeling ===
 
 
 
[[Bestand:Ot_punten_preview.png|800px]]
 
 
 
[[Bestand:Ot_preview.png|800px]]
 
 
 
Kies voor een snel overzicht de versie '''per criterium'''.
 
 
 
[[Bestand:Ot_preview1.png|500px]]
 
 
 
Het formulier wordt vervolgens gedownload en staat onder in je scherm boven de taakbalk. Van hieruit kun je het openen.
 
 
 
[[Bestand:Ot_preview2.png|500px]]
 
 
 
== Jurybeoordeling (subjectief of judgement) ==
 
 
 
'''Jurybeoordeling op 10-puntschaal en Jurybeoordeling op 4-puntschaal (judgement)'''
 
 
 
Afhankelijk van hoe de wedstrijd door WorldSkills Netherlands is ingesteld werk je met een subjectieve beoordeling op een 10-puntschaal, of met Judgement op een 4-puntschaal.
 
In geval van subjectieve beoordeling op de 10-puntschaal toont CRS het volgende beeld bij het aspecttype.
 
 
 
=== Subjectief ===
 
 
 
In geval van subjectieve beoordeling op de 10-puntschaal toont CRS het volgende beeld bij het aspecttype.
 
 
 
[[Bestand:Ot_punten.png|500px]]
 
 
 
=== Judgement ===
 
 
 
In geval van Judgement op de 4-puntschaal toont CRS het volgende beeld bij het aspecttype. De inhoud van de categorieen 0-4 moet gevuld worden met omschrijvingen die voldoen aan de aard van de categorie. Kenmerken van dat specifieke niveau. Zie het voorbeeld in het document “leidraad ontwikkelen wedstrijdopdrachten”.
 
 
 
[[Bestand:Ot_punten1.png|500px]]
 
 
 
== Aspect-afbeeldingen toevoegen ==
 
 
 
Indien gewenst kun je bij ieder willekeurig aspect een foto toevoegen om iets te verduidelijken. Klik daarvoor op het foto-icoontje en upload een foto vanaf jouw computer. De foto komt bij de bijlagen te staan met in de naamgeving (en in de afbeelding zelf) een verwijzing naar dit betreffende aspect. Achter de aspectnaam komt tevens een icoontje van een geladen foto te staan.  Afbeeldingen toevoegen is zeer gewenst bij JUDGEMENT om daarmee de verschillende categorieën te duiden. Zie het voorbeeld in het document “leidraad ontwikkelen wedstrijdopdrachten”.
 
 
 
[[Bestand:Ot_punten2.png|800px]]
 
 
 
== Bijlagen toevoegen ==
 
 
 
“Gewone bijlagen toevoegen”.
 
 
 
Klik op tabblad '''bijlagen''' en voeg bijlagen toe als tekeningen, foto’s , etc. Houdt rekening met het format voor naamgeving van de documenten.
 
[code wedstrijdniveau]_[jaargang]_[nummer wedstrijd]_[code type wedstrijd]_[naam wedstrijd]_bijlage[nummer bijlage]_[naam document]
 
Voorbeeld: SH_16-17_24_ K_internationaal ondernemer_bijlage1_format ondernemingsplan
 
 
 
Hierin is:
 
• SH = Skills Heroes
 
• 16-17 = jaargang 2016-2017
 
• K = kwalificatie
 
• V = voorronde
 
• F = finale
 
 
 
[[Bestand:Ot_punten3.png|800px]]
 
 
 
== Tegenlezer toevoegen ==
 
 
 
Tegenlezer toevoegen: Klik op het tabblad '''tegenlezers''' en klik op '''tegenlezer toevoegen'''.
 
 
 
[[Bestand:Ot_tegenlezer.png|800px]]
 
  
En vul vervolgens in het pop-up scherm de velden in. Let op: Ingebrachte personen krijgen automatisch een melding per email zodat ze in kunnen loggen op CRS en rechten hebben om bewerkingen uit te voeren op deze wedstrijd.
+
=== Downloadcentrum ===
  
[[Bestand:Ot_tegenlezer1.png|500px]]
+
Bij het menukopje '''Beheer > Downloadcentrum''' (aangegeven met een rood vierkantje) kan je verschillende bestanden uploaden (aangegeven met een zwart vierkantje) en deze in mappen plaatsen (aangegeven met een groen vierkantje) welke gebruikers van de ontwikkeltool kunnen downloaden. Het is belangrijk om aan te geven voor welke gebruikersrollen het bestand zichtbaar is (aangegeven met een paars vierkantje).
  
== de Commentaarfunctie ==
+
[[Bestand:OT_beheer_downloadcentrum.png|500px]]
  
Met de Commentaarfunctie kunnen de tegenlezers, de Assessment Advisor en onderwijskundige feedback geven aan de ontwikkelaar. Commentaar wordt ingebracht door op het icoon te klikken achter het betreffende onderdeel. Nadat een commentaar is ingebracht verschijnt er achter de naam van het aspect een '''commentaarwolkje'''.
+
=== Instellingen ===
  
[[Bestand:Ot_commentaar.png|800px]]
+
Bij het menukopje '''Beheer > Instellingen''' (aangegeven met een rood vierkantje) kan je de verschillende default instellingen aanpassen.
  
[[Bestand:Ot_commentaar1.png|500px]]
+
[[Bestand:OT_beheer_instellingen.png|500px]]
  
Een overzicht van alle commentaren wordt zichtbaar door op het commentaaricoon bovenaan de pagina’s te klikken.
+
=== Sponsoren ===
  
[[Bestand:Ot_commentaar2.png|800px]]
+
Bij het menukopje '''Beheer > Sponsoren''' (aangegeven met een rood vierkantje) kan je sponsoren toevoegen door op de blauwe '''Sponsor toevoegen''' (aangegeven met een rode pijjl) knop te klikken. met de filter (aangegeven met een zwart vierkantje) kan je een sponsor zoeken, hier kan dan verschillende actiies op uitvoeren (aangegeven met een groen vierkantje).
  
== Voortgangsoverzicht en controle ==
+
Middels het blauwe potlood knopje kan je de sponser bewerken en het rode prullenbak knopjje verwijdert de sponsor.
  
Overzicht en controle wordt verkregen via het tabblad '''controle'''
+
[[Bestand:OT_beheer_sponsoren.png|500px]]
  
[[Bestand:Ot_controle.png|800px]]
+
=== Logs ===
  
== Archieffunctie ==
+
Bij het menukopje '''Beheer > Logs''' (aangegeven met een rood vierkantje) kan je de gedane handelingen van gebruikers volgen. Met de filters (aangegeven met een zwart vierkantje) kan je preciezer zoeken in dit overzicht.
  
In het CRS zit een archief waarin gepubliceerde en gebruikte wedstrijden kunnen worden opgeslagen. Wedstrijdschrijvers, tegenlezers en onderwijskundigen vinden hier de gearchiveerde wedstrijden waaraan zij zijn verbonden.
+
[[Bestand:OT_beheer_logs.png|500px]]
  
[[Bestand:Ot_archief.png|800px]]
+
=== Beheer Help ===
  
== Downloadcentrum ==
+
== Overige functies ==
  
Het downloadcentrum biedt een aantal nuttige zaken zoals templates om bijlagen van te maken en nuttige naslagdocumenten.
+
Indien je de grijze menubalk wilt inklappen kan je op de 3 paarse streepjes klikken, met het blauwe pijltje knopje kan je een andere CRS tool openen (aangegeven met de rode pijl).
Daarnaast is er het archief van internationale wedstrijden die als referentie kunnen dienen voor de ontwikkeling van wedstrijden.
+
Om de taal van de ontwikkeltool aan te passen klik je op de vlag, het belletje met een blauw getal erboven wilt zeggen dat er ongelezen notificaties zijn, als laatste kan je uitloggen f(aangegeven met een rood vierkantje).
  
[[Bestand:Ot_downloadcentrum.png|500px]]
+
[[Bestand:OT_beheer_overig.png|500px]]

Huidige versie van 12 mrt 2021 om 16:24

Inleiding – Wat is het CRS

Het CRS is het Competitie Registratie Systeem van WorldSkills Netherlands. Het CRS wordt gebruikt om wedstrijdopdrachten te ontwikkelen, wedstrijden te organiseren en wedstrijden te beoordelen. Daarnaast is er wedstrijdinformatie uit het CRS te downloaden, dienen de aanmeldingen voor de wedstrijden via het CRS te gebeuren en is er een downloadcentrum met diverse documenten te vinden in het CRS.

Deze handleiding is uitsluitend voor werknemers van WorldSkills Netherlands.

Gebruik en inloggen

Het CRS is een online platform welke te vinden is op skillscrs.nl. Om optimaal gebruik te kunnen maken van het CRS is het aan te raden om de Chrome browser te gebruiken.

599px

Ga naar: skillscrs.nl

Je ziet nu bovenstaande pagina.

Wanneer je je wachtwoord vergeten bent kan je op de Wachtwoord vergeten? link klikken (aangegeven met de rode pijl).

Na het inloggen kom je terecht op de centrale landingspagina van CRS die toegang geeft tot de verschillende onderdelen van CRS. Afhankelijk van jouw rollen/rechten zijn één of meer deelapplicaties voor jou toegankelijk.

Open de ontwikkeltool door op de knop ‘openen’ te klikken (aangegeven met een rood vierkantje). Als je de huidige accountgegevens wilt wijzigen kan dit met de blauwe Account wijzigen knop (aangegeven met de rode pijl), hier kan je ook uitloggen.

Accountgegevens bevatten:

• Voornaam
• Tussenvoegsel
• Achternaam
• E-mail adres
• Wachtwoord

Loginpagina OT.png

Gebruikers

Nadat je bent ingelog als beheerder kom je op de homepage. In de grijze menubalk (linkerkant) kan je naar het menukopje Gebruikers (aangegeven met een rood vierkantje), hier zie je alle gebruikkers van de ontwikkeltool.

Met de filters (aangegeven in het zwarte vierkantje) kan je een gebruiker zoeken, indien de gebruiker nog niet bekend is kan je deze toevoegen door op de blauwe knop Gebruiker toevoegen (aangegeven met de rode pijl) te klikken. Is de gebruiker wel bekend in de ontwikkeltool kan je verschillende acties uitvoeren (aangegeven met een groen vierkantje), het blauwe potlood knopje geeft je de mogelijkheid om de gebruiker aan te passen. Met het rode prullenbak knopje verwijder je de gebruiker en het lichtblauwe slot knopje stelt je in staat om in te loggen als de betreffende gebruiker.

Ot beheer gebruikers.png

Opdrachten

Opdracht - in behandeling

Bij het menukopje Opdrachten > In behandeling (aangegeven met het rode vierkantje) kan je alle beschikbare opdrachten zien. Met de filters (aangegeven met het zwarte vierkantje) kan je een wedstrijd zoeken. Wanneer je een nieuwe opdracht wilt toevoegen klik je op de blauwe knop Opdracht toevoegen (aangegeven met de rode pijl) en vul je de gevraagde gegevens in bij het scherm dat naar voren komt.

Bij een bestaande opdracht kan je verschillende acties uitvoeren (aangegeven met een groen vierkantje). Om de opdracht te openen klik je op het blauwe potlood knopje.

Hoe een geopende opdracht werkt kan je lezen in de ontwikkeltool handleiding voor schrijvers.

Wanneer je de instellingen van de opdracht aan wilt passen zoals

De opdrachtnaam
Het type wedstrijd
De schrijver
De onderwijskundige
De assessor
De neerlanndicus
Het begin en eind van het schooljaar

klik je op het groene tandwiel knopje.

Het rode prullenbak knopje verwijdert de opdracht, via het gele tekstballon knopje kan je het commentaar zien dat bij de opdracht is gegeven door de verschillende gebruikers. Middels het lichtblauwe biljet knopje kan je sponsoren van de opdracht aangeven.

Hoe je sponsoren kan toevoegen vindt je onder het kopje #Sponsoren.

OT beheer in behandeling.png

Opdracht indienen

Wanneer een geopende opdracht, die in behandeling is, gereed is kan de gebruiker of een beheerder de opdracht indienen via het groene vliegtuig knopje (aangegeven met een rood vierkantje).

OT beheer in behandeling indienen.png

Beschikbaarheid documentatie aanpassen

De beheerder kan wijzigingen aanbrengen in de default-instellingen van de door CRS geproduceerde documenten. Klik daarvoor op het groene oog knopje (aangegeven met een rood vierkantje) op het tabblad Vooraf informatie en Wedstrijdopdracht in de geopende wedstrijd.

OT beheer in behandeling beschikbaarheid.png

De default instelling is niet voor niets ingesteld. Standaard is de beschikbaarheid voor alle wedstrijden
op eenzelfde manier ingericht. Voor de eenduidigheid moet dat zo blijven. Alleen in uitzonderlijke
gevallen kan een aanpassing worden gedaan. Ga hier dus zorgvuldig mee om en pas alleen aan in
overleg met de wedstrijdleiding (WSNL).

Opdracht - ingediend

Bij het menukopje Opdrachten > Ingediend (aangegeven met het rode vierkantje) kan je alle beschikbare opdrachten zien. Met de filters (aangegeven met het zwarte vierkantje) kan je een wedstrijd zoeken.

Bij een opdracht kan je verschillende acties uitvoeren (aangegeven met een groen vierkantje). Om de opdracht te openen klik je op het blauwe potlood knopje.

Hoe een geopende opdracht werkt kan je lezen in de ontwikkeltool handleiding voor schrijvers.

Wanneer je de instellingen van de opdracht aan wilt passen zoals

De opdrachtnaam
Het type wedstrijd
De schrijver
De onderwijskundige
De assessor
De neerlanndicus
Het begin en eind van het schooljaar

klik je op het groene tandwiel knopje.

Het rode prullenbak knopje verwijdert de opdracht, via het gele tekstballon knopje kan je het commentaar zien dat bij de opdracht is gegeven door de verschillende gebruikers. Middels het lichtblauwe biljet knopje kan je sponsoren van de opdracht aangeven.

Hoe je sponsoren kan toevoegen vindt je onder het kopje #Sponsoren.

OT beheer ingediend.png

Wedstrijden publiceren of terugzetten in status

Beheerders kunnen ingediende wedstrijd(opdrachten) publiceren of reeds gepubliceerde wedstrijden terugzetten naar onderliggende status. (van gepubliceerd naar ‘ingediend’, of van ingediend naar ‘in behandeling’, aangegeven met een rood vierkantje). Als een wedstrijd teruggezet wordt en opnieuw gepubliceerd, ontvangen de schrijvers/onderwijskundigen hiervan een automatisch bericht.

OT beheer ingediend status.png

Opdracht - gepubliceerd

Bij het menukopje Opdrachten > Gepubliceerd (aangegeven met het rode vierkantje) kan je alle beschikbare opdrachten zien die gereed en doorgestuurd naar de wedstrijdtool zijn. Met de filters (aangegeven met het zwarte vierkantje) kan je een wedstrijd zoeken.

Bij een opdracht kan je verschillende acties uitvoeren (aangegeven met een groen vierkantje). Om de opdracht te openen klik je op het blauwe potlood knopje. Met het lichtblauwe doos knopje kan je de opdracht naar het archief verplaatsen. Middels het lichtblauwe biljet knopje kan je sponsoren van de opdracht aangeven.

Hoe je sponsoren kan toevoegen vindt je onder het kopje #Sponsoren.

OT beheer gepubliceerd.png

Opdracht - archief

Bij het menukopje Opdrachten > Archief (aangegeven met het rode vierkantje) kan je alle gearchiveerde opdrachten zien. Met de filters (aangegeven met het zwarte vierkantje) kan je een wedstrijd zoeken.

Bij een opdracht kan je verschillende acties uitvoeren (aangegeven met een groen vierkantje). Om de opdracht te openen klik je op het blauwe potlood knopje.

OT beheer archief.png

Opdracht - archief internationnale wedstrijden

Bij het menukopje Opdrachten > Archief internationale wedstrijden wordt er een Google Drive pagina geopent waar je de internationale wedstrijden kunt vinden.

Beheer

Downloadcentrum

Bij het menukopje Beheer > Downloadcentrum (aangegeven met een rood vierkantje) kan je verschillende bestanden uploaden (aangegeven met een zwart vierkantje) en deze in mappen plaatsen (aangegeven met een groen vierkantje) welke gebruikers van de ontwikkeltool kunnen downloaden. Het is belangrijk om aan te geven voor welke gebruikersrollen het bestand zichtbaar is (aangegeven met een paars vierkantje).

OT beheer downloadcentrum.png

Instellingen

Bij het menukopje Beheer > Instellingen (aangegeven met een rood vierkantje) kan je de verschillende default instellingen aanpassen.

OT beheer instellingen.png

Sponsoren

Bij het menukopje Beheer > Sponsoren (aangegeven met een rood vierkantje) kan je sponsoren toevoegen door op de blauwe Sponsor toevoegen (aangegeven met een rode pijjl) knop te klikken. met de filter (aangegeven met een zwart vierkantje) kan je een sponsor zoeken, hier kan dan verschillende actiies op uitvoeren (aangegeven met een groen vierkantje).

Middels het blauwe potlood knopje kan je de sponser bewerken en het rode prullenbak knopjje verwijdert de sponsor.

OT beheer sponsoren.png

Logs

Bij het menukopje Beheer > Logs (aangegeven met een rood vierkantje) kan je de gedane handelingen van gebruikers volgen. Met de filters (aangegeven met een zwart vierkantje) kan je preciezer zoeken in dit overzicht.

OT beheer logs.png

Beheer Help

Overige functies

Indien je de grijze menubalk wilt inklappen kan je op de 3 paarse streepjes klikken, met het blauwe pijltje knopje kan je een andere CRS tool openen (aangegeven met de rode pijl). Om de taal van de ontwikkeltool aan te passen klik je op de vlag, het belletje met een blauw getal erboven wilt zeggen dat er ongelezen notificaties zijn, als laatste kan je uitloggen f(aangegeven met een rood vierkantje).

OT beheer overig.png